В то время как версии для ПК, Xbox One и PS4 выдавали стабильные 60 кадров в секунду, на PS3 и Xbox 360 фреймрейт проседал до двадцати кадров в секунду. Кроме того, разрешение в версиях для старых консолей в некоторых сегментах падает до 992×720.
У каждой консоли имеется два режима производительности: 1080p 30fps и 1080p 60fps для PS4; 4K 30fps и 1440p 60fps для PS4 Pro.
Кроме видео, специалист разобрал особенности версии нового поколения и сравнил её с ПК. Автор напомнил, что на PS3 экшен работал в 720p при 30 FPS. На PS4 разрешение увеличилось до 1080p, а на PS5 — до 1440p и 4K в зависимости от графических настроек.